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一些素体把玩经验分享 -自然的POSE更出彩~

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发表于 2014-6-24 02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 dmc0515 于 2015-1-18 11:33 编辑

在这经常看到很多朋友的作品本身非常精彩,但僵硬的动作无法很好的表先出角色的气质,让辛苦完成的作品看起来却很玩具 一直觉得很遗憾
今天就分享一下自己的一些把玩心得,不算内容不多,希望对这方面的苦手的玩家有些帮助,为了让大部分玩家都能受用,这里的心得几乎不涉及素体改造(有一些简单的小改造技巧,非必要)

这次采用的素体是DAM马骚客队长的素体,可动性和SS差不多,腰部可动性比SS差一点,所以对蹲姿略有影响
DAM素体好处是小腿无需改造直接反过来装就可以很大的提高可动性,SS的则需要把小腿肚的部分磨掉(SS的小腿不知为何拔不下来,是拔的姿势不对还是不能取下的?)
另外这次的头雕是带脖子的,一定程度影响了射击动作的美观性,还请多多包涵



首先是站姿
这里说的是自然状态的站姿,毕竟日常状态下军人也不会挺胸抬头提臀的站军姿,大多都以更自然更放松的姿态站立
主要分享几个要点,和很多玩家都会犯的错误
1.整体动态侧面脊椎成S型,肚子往前挺,有一点含胸,这是正常状态下人最放松的站姿
2.双脚与大概肩同宽
3.手肘关节向后,不要胳膊肘往外拐(这个现象最为普遍,很多人的作品都有这个毛病,这样让兵人看起来非常生硬)
4.脚尖朝向与膝盖朝向相同,稍微外八字(脚板和膝盖被连接在同一根骨头上,所以是不可能出现脚掌和膝盖朝向不同的现象)
1.jpg
注意手肘的朝向
2.jpg

人的手臂是两节组成的,兵人为了让可动性达到最大采用了双关节,在90度左右弯曲的状态下注意让关节保持和上臂一体,使肘部能够成直角(这个穿衣后效果会区别很大,如果像下图那样,穿衣后胳膊会像一个弧形弯曲而不是成角度,像没骨头一样)
3.jpg

以下是小腿反转前后的对比图,可以看到腿部弯曲的角度区别相当大,翻转后脚绷直脚跟几乎可以贴屁股
另外穿了裤子以后腿型并不会有多大影响(注意左右腿要交换,因为小腿外侧轮廓比较突出,不交换的话就会变成往内侧突出了),小腿肚子缺的部分想用海绵补起来也OK
这里不得不吐槽一下各大厂商的素体设计,人体的肌肉是软的塑料是硬的,其实很多地方的设计并不需要做成硬塑料的材质,比如小腿,比如腹部,都可以用海绵材质代替,既有外轮廓的保证又有很大的压缩空间
如此一来,兵人的素体可动性将有质的飞跃,小臂之类经常需要露出的部分完全可以做成肌肉素体的质感,就一个光滑圆柱体简直坑爹
4.jpg

另一种放松的站姿,也是S型动态,大多是叉腰,一只手插兜里的时候用(可以看看布总那个北非德军的作品)
5.jpg

下面是一些基本射击动作
站姿
1.站姿需要身体前倾,重心靠前(抵消后坐力),身体压低(重心放稳)
2.右手握枪让枪托抵住肩部紧贴脸颊
3.右手肘部放低尽量贴近胸腔
4.枪口几乎和身体正前方垂直(向前开鎗的情况下)
6.jpg

跪姿
1.跪地腿大小腿弯曲幅度要达到最大
2.支撑腿大腿尽量贴近腹部(DAM的素体这个已经是极限了,把胯部软胶削去部分可以幅度更大,SS的素体能幅度更大)
3.以支撑腿同侧手肘能碰到膝盖为准
7.jpg
8.jpg

蹲姿
1.这动作最大的问题是蹲不稳,必须借助外力支撑(兵人脚尖没有肌肉调节平衡)
10.jpg

坐姿
这个动作没啥可说的,动作花样不少,这里放上最常见的一种,腰部尽量前倾,重心太靠后动态就会看起来很不稳定
9.jpg

接下来顺便分享集中持枪手势,大家可以根据自己兵人的武器配件和设定来选择他们的持枪习惯
1.握弹夹
有为这个动作专门设计的握把,不过兵人里没出过,可能是因为用的太少,大部分人都不用这块的握把
11.jpg

2.传统式
这个动作不用多说,经典持枪手势
12.jpg

3.猫扑式
克里斯科斯塔的招牌动作,这几年也相当流行,手臂伸直捏住鱼骨前端
多用于图中短握把,猫扑三角握把,或者无握把
另外这个手势几乎只有SS的手型才能实现,我手上已有的DAM,HT等牌子手套手质地都太硬,强行拉伸有弄坏武器的危险
13.jpg

最后补充一点关于“视线”
兵人在做一些动作的时候,视线最好对着他正关注的东西,不要两眼放空,显得无神
比如换弹夹不能盲换,俯身前进的时候头要抬起来看前路不要盯着地面看之类的
14.jpg

差不多就这么多了,晚上边看球边弄的,荷兰太不给力最后才发力,早知看西班牙了
希望能对大家有所帮助,前辈们见笑了

PS:有些朋友提到了穿衣后效果的问题,这个可以看我以前的贴,大部分动作都有实例,图片本来就有点多,就不一一上图了,因为之前都是用SS素体所以穿衣后动态幅度几乎比DAM纯素体摆的还大,下面上一组对比图

PS2:我非常少改造素体,因为基本都能达到预期效果,也有一些能小改就出不错效果的小方法,我都口头说过了,图文的话以后有机会和运动动态放一起说吧其实我个人主张利用已有的资源做到最好,现有的主流军事素体已经能满足大部分的动作需要,大家只要耐心一些去体会它们,不要总觉得一定是要改造或者什么神奇的秘籍才能实现,关于素体的详细介绍顶置有朋友已经说的很清楚就不再赘述了
DSC01768.jpg 10.jpg


关于素体改造可以参考这贴:https://bbs.bbicn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=246359

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发表于 2014-6-24 02:41 | 显示全部楼层
大师风范呀。。。。。太及时啦。。。感谢楼主。
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发表于 2014-6-24 02:50 | 显示全部楼层
楼主这个必须精华啊!太给力了!分析得很透彻
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WORLD BOX
发表于 2014-6-24 03:07 | 显示全部楼层
学习了 确实素体很多问题   
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发表于 2014-6-24 03:23 | 显示全部楼层
楼主这帖子应该加精啊。。。
楼主要是在来个关于素体改造的详细帖子就更好了。。。
另外我DAM红翼素体太松了,完全站不住,希望楼主推荐一款素体,HT太贵了就算哈。。。。。。
DAM红翼头雕带脖子,SS素体就无望了。。。
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发表于 2014-6-24 03:53 | 显示全部楼层
素体是个恒久的话题,LZ的心得很实用!
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发表于 2014-6-24 05:59 | 显示全部楼层
謝謝分享

不過光是素體是一回事..穿上衣服又是另一回事了...
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发表于 2014-6-24 06:40 | 显示全部楼层
LZ对于素体可动性感受比较仔细,但射击姿势还需要恶补一下,一般素体不改造是做不到标准射击姿势的,例如顶肩、坐狙、卧狙等姿势,LZ应该懂的


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发表于 2014-6-24 07:28 | 显示全部楼层
站姿的艺术!
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发表于 2014-6-24 07:32 | 显示全部楼层
学习了!
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