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[CG类] HT寡妇素体和CG2.0的比较

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发表于 2010-9-7 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由于最近关于HT黑寡妇的素体讨论非常频繁,米哥也对寡妇素体与TAKARA CG2.0素体做了比较. 由于工作比较忙的关系, 今天才空在家里将两个素体进行了相对客观的比较, 宫大家参考. 希望对大家有所帮助.

       首先是X腿站姿 (黑寡妇,HT素体女白吊卡,CG2.0大胸)。可以看到寡妇素体可以做出猫步并且和CG2.0所差无几,而HT女吊卡则只能双腿直力,即使并拢都需要外部用力且不能保持.
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:38 | 显示全部楼层
双手交叉
CG2.0完全可以双手交叉,由于是大胸素体,而胸部是硬塑料,所以造成无法交叉的问题,大家若想知道CG的可动详情可以参看教官哥的CG扫盲贴,这里就不截图了.寡妇素体和女吊卡都可以做到,只是由于包胶的关系无法定型.
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:38 | 显示全部楼层
抱膝
CG2.0同样完全可以,寡妇素体的弯曲程度已经相当不错了 如果想当她再抱的紧点则必须依靠外力即用手按压.而吊卡则只能弯曲90度,手是抱不住膝盖了.
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:39 | 显示全部楼层
持枪
手枪的话,CG2.0 寡妇和吊卡 都可以完成 大家可以去试下 这里就不多叙述了 并且也不再截吊卡的图
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:39 | 显示全部楼层
步枪
    寡妇素体设计最失败的地方莫过于手肘的弯曲幅度,连吊卡都不如,这就造成了 寡妇无法瞄准目标... 而单膝跪地则明显寡妇素体显得更自然,虽然吊卡也做到了 但是因为是****而且显得有点生硬,如果穿个裤子 戴个护膝恐怕无法做出这样的动作了,但是瞄准没有一点问题.
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7.jpg
 楼主| 发表于 2010-9-7 18:40 | 显示全部楼层
总的来说,HT寡妇素体在素体的可动性上是作了比较大的文章,较之吊卡在可动上提高了不少,比起CG也并非一无是处.

所谓的明显差距个人觉得还是受衣服的影响比较大.寡妇素体最让人失望的就是肘关节的设计,

其实这款素体并非社么新素体,也不会有吊卡.就好象是州长的素体一样只是单纯的为影视人偶单独设计的素体.

只是,HT在设计手臂时从男人偶的产品来看,降低了可动性只是为了表现肌肉线条等比较分明的轮廓线.而这次寡妇的手臂线条上和以往吊卡并无明显差异,

而肘部弯曲幅度明显降低,这样摸棱两可的模糊设计显然是让人很难理解.

但是 可以看到的是 HT为了打造紧身衣美女,将素体做了细微的改造和调整,腿部细了 腰也相对细了几毫米,跨部使用了包胶来增加素体的可动幅度

.虽然并不完美但是进步是显而易见的,相信不久就会有更让玩家满意的新女素体诞生.
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:40 | 显示全部楼层
设计角度
   虽然我们不知道两家公司的具体设计思想但是凭着个人的研究摸索可以对他们各自的设计思路略知一二.


   我们都知道人体是黄金比例所以美, 就女人身体比例来说,****到肚脐距离与肚脐到裆部的距离是相等的,

从图中我们可以看到,寡妇素体相对更准,吊卡也比较正确,CG很明显缩短了****到肚脐的距离(由于CG没****我大概找了下位置 个人觉得再往上或往下都有点离谱就画在了那里,哈哈)

这张图可一看到女人肩部去掉手臂和跨是齐宽的(这些都是学习人体的必须知道的常识)手臂略微突出点,CG2.0则让肩关节缩进了一点点,

我们又可以看到,人体腰围最细的地方应该是肚脐稍上一点,CG则把最细处放在了肚脐齐线的位置.而CG的腰收的也是最深,按比例放正1:1的话,这样的腰身相当的细了,你很难想象这样的腰围里还有许多复杂的内脏器官.

这样的分析,大家可以看到HT 基本将真实的人体比例照搬到1:6人偶上,而TAKARA则作出了一些夸张处理.没有对错也没有好坏,因为真实的东西未必就是最美的,美有的时候确实需要适当的夸张.

HT公司设计女性素体上 完全写实. 那既然HT完全严格按照真人比例制作素体为何经常听到玩家大喊HT女人腰粗的感叹呢,HT女人的腰真的粗吗?

其实不然,这是和1:6人偶衣服的材质有着密切的关系,即便衣服的质地再薄再细对素体而言也是相当的厚了,试想下让一个女人穿着一身绒线的紧身衣是社么样的造型?

大家想一下给HT女人穿紧身衣会不会有这样的情况,虽然有腰身但是胸部到跨部将衣服拉直看上去是直桶腰,而腰带却系在肚脐以下的位置,

虽然一般人是这么系腰带的,但是对于HT的女人来说造成腰粗的假象.这也是CG将腰部上提缩小腰围的重要原因.
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1.jpg
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:41 | 显示全部楼层
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再来看可动,我们可以看到为了增强可动

CG的设计师们将所有限制可动范围的一切可以省略的细节都省略了.

并且个人认为这样的省略已经是极限了.而HT的设计师则不愿意为了可动而去掉女人身体的完整性和连贯性,

并且发展到今天的不段改变和创新,HT始终都在寻找完整的体形和可动的平衡点.所以HT大胆使用包胶技术希望减少素体的关节,但是如肘,膝,跨这样经常做大角度动作的关节部位并不采用包胶处理.

CG的可动性如此出众以至于许多公司效仿,而HT的设计师不削CG那样的设计,也许他们认为只能露露乳沟的紧身衣女人算不上有多性感.

既然设计想法完全不同,我们就不能强制让CG最优秀的地方来对比HT的折中的设计.但是寡妇素体却让我们看到了HT素体的新突破.这对玩家来说是一种福音.

还有要说明的是,许多坛友经常说HT适合观看,CG适合把玩.那"把玩"这个词怎么理解?

如果是拍拍照摆摆Pose的话HT也很适合啊.这是小弟的问题望有不同想法的兄弟来阐述.


    总结,个人一直很喜欢HT的女人.当然也比较喜欢CG 但是入坑晚 本人的第一个HT人偶甚至是第一个人偶就是HT的女铁血.

当我想买CG时 发现CG的价格让我却步.象ICE,CG12这种想也不敢想.当时入女铁血时花了1000元是玩到今天最贵的人偶.

言归正传,HT和CG都有自己的优势, 大家也各有所爱,没必要说的太死,一棒子打死HT或者打死CG,说话留有余地其实对谁都好.

HT还在不断的做出改变. 而CG,不知社么原因,已经很久不出新品,那几个老货也是让人望而却步.

很惭愧本人太懒虽然入坑时间不短也入了不少东西,但是一直没晒过,先送上一份给大家看看哈哈,希望大家喜欢.

最后再送上一盆糖醋小排祝大家入坑愉快!!哈哈哈. 谢谢!

SAM_0082.JPG
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 楼主| 发表于 2010-9-7 18:42 | 显示全部楼层
额。。。最后才知道怎么插图片到文字里,哈哈 不好意思啦!还有图片怎么这么大啊?
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发表于 2010-9-7 18:51 | 显示全部楼层
原帖由 wdchy 于 2010-9-7 18:42 发表
额。。。最后才知道怎么插图片到文字里,哈哈 不好意思啦!还有图片怎么这么大啊?


文字也不要堆砌在一起,适当分段回车,会更方便阅读和表达哦

感谢您的分享把玩心得
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