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楼主: kidkiske

[DIY视觉系] 【kidkiske】听说猴皮筋儿和外骨骼更配呦~~Xcom2 测试版W.A.R.SUIT外骨骼

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发表于 2017-12-18 23:01 | 显示全部楼层
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手工了得 赞
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发表于 2017-12-18 23:32 | 显示全部楼层
做得好
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发表于 2017-12-19 01:37 | 显示全部楼层
顶手艺人!

纯讨论没别的意思。这个外骨骼是不是要延伸到手掌脚掌,不然怎么吃力,胳膊给劲儿了手腕没有保护不还是不能提重,大腿加力了脚没有保护也不能跳啊。
那些游戏里的设计还是不太靠谱,为了好看同时艺术家也确实没什么机械知识,其实就是四肢捆上亮骚的棍子,其他呃就没了,没有起码的机械联动结构(参考挖掘机),怎么动起来,手动么。
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发表于 2017-12-19 03:30 | 显示全部楼层
碉堡了,手工帝。!~
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 楼主| 发表于 2017-12-19 08:47 | 显示全部楼层
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ribie 发表于 2017-12-19 01:37
顶手艺人!

纯讨论没别的意思。这个外骨骼是不是要延伸到手掌脚掌,不然怎么吃力,胳膊给劲儿了手腕没有 ...

外骨骼这个东西现实中人类的科技水平依然停留在傻大憨粗的阶段,也就是说材料强度方面,动力输出方面的科技不进步的话,是没法进行产品体积的微型化和重量的轻量化的。
关于游戏方面机械设定的严谨性二楼我也进行了吐槽,机械结构真不是随便随便画画就能动起来的,解决一个关节三个维度的旋转就并不容易。就像建筑设计当中,外观和造型设计好做,只要有想象力就行,但是当落实到实际施工当中,就会出现结构设计的问题。工业设计当中首先解决的是实用性,所以才出现了外露机械联动结构,当实用性解决之后,才会开始解决美观性的问题,为了把外露的结构藏起来才出现了整流罩。
而Xcom2中机械设定相对严谨,Tier1甲相当于现在的mollo系统,Tier2甲加入外骨骼,但是傻大憨粗,外露结构走线布局,整流罩材质只是类似热缩管或者布质,Tier3甲随着科技进步,关节变小,机械结构布线进行隐藏,整流罩开始出现,表面简洁平滑,正是科技进步的表现。
当然,我个人能力有限,所以才把这次做的东西设定在Tier2甲与Tier3甲之间。
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发表于 2017-12-19 09:27 | 显示全部楼层
请问你这套外骨骼能出吗,好想要的!
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发表于 2017-12-19 10:10 | 显示全部楼层
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kidkiske 发表于 2017-12-19 08:47
外骨骼这个东西现实中人类的科技水平依然停留在傻大憨粗的阶段,也就是说材料强度方面,动力输出方面的科 ...

想买怎么办
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发表于 2017-12-19 10:12 | 显示全部楼层
高玩楼主 厉害 第一眼以为是吸欧弟搞基战争 看到后来才知道是自制 牛批 厉害 厉害
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发表于 2017-12-19 10:20 | 显示全部楼层
NB啊
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发表于 2017-12-19 10:41 | 显示全部楼层
可动性不错啊!支持一下!
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