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[参考] 猎杀P背景图示范(修正)——如何让兵人活起来!

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发表于 2014-7-3 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 ztlord 于 2014-7-4 14:55 编辑

太多人吐槽一些细节,本着严谨的态度,抽时间修正了一些问题。
给出一张最终效果吧,也是教程10)





最近工作清闲,闲的蛋疼,下午自己拍了SS猎杀本拉登的一组照片P着玩。
跟同好们分享下,技术有限,就是个示意概念图,兄弟们轻拍。

1)先把兵人放到电脑屏幕前拍摄,调个鲜绿背景方便后面抠图。最后选一张姿势满意的备用。


2)再选一张合适的背景。


3)角色和背景先放到一起。


4)调整色调和构图,使画面和谐统一。


5)这点尤为关键,是区分专业和业余的界限。就是添加前景。
前景不但能增加画面的景深和层次,还能进一步完善场景故事性,烘托主题。
这里我选择的是一辆破车剪影和纷飞的弹片。
*弹片是机鎗子弹,只是个烘托氛围用,换成碎片或者其他符合故事氛围的物品都可以。


6)添加爆炸和火花效果。


7)这点又是专业和业余的分界线了!就是根据光源添加角色反光效果。
注意反光不是简单地把角色边缘画一条亮线而已,要根据物体的形体和受光来做出变化来。


8)这时我们重新审视画面,发现主角和背景的关系没拉开,混到了一起。
所以我们利用滤****层属性加亮背景,配合高斯模糊,背景被推远了,主角的轮廓终于清晰了。
至此,画面的前中后景被明显的划分了出来,层次感鲜明,主角突出,有了远近焦距变换的感觉。


9)最后添加了一把长鎗,增加了主角的气势。
(这么激烈的战斗,为啥不直接上突击?嗯,答案是因为手边没有双面胶,SS的枪配件有些松,就没组起来。


10)最终完成!修正了机鎗弹壳和手鎗上扬,还有一些光影效果。


谢谢大家捧场,初级教程而已,大师们轻拍!




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发表于 2014-7-3 18:40 | 显示全部楼层
顶教程,不过兄弟的抠图技术还得锻炼,哇哈哈。(其实我的也很烂
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 楼主| 发表于 2014-7-3 18:45 | 显示全部楼层
eg2000 发表于 2014-7-3 18:40
顶教程,不过兄弟的抠图技术还得锻炼,哇哈哈。(其实我的也很烂)

多谢兄弟沙发!只是个概念图,所以很多细节并不考究,兄弟见谅了。
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发表于 2014-7-3 18:45 | 显示全部楼层
开火瞬间套筒向后滑,枪口上扬会更真实吧
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 楼主| 发表于 2014-7-3 18:47 | 显示全部楼层
The_Deuce 发表于 2014-7-3 18:45
开火瞬间套筒向后滑,枪口上扬会更真实吧

嗯嗯,这个我也想到了,只是手懒没改。有时间改正下。多谢兄弟捧场啦!
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发表于 2014-7-3 18:51 | 显示全部楼层
哇咔咔 来支持下
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发表于 2014-7-3 19:10 | 显示全部楼层
好高级啊
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发表于 2014-7-3 19:18 | 显示全部楼层
思路不错 适合大家举一反三  
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发表于 2014-7-3 19:51 | 显示全部楼层
对很多玩家来说是个崭新的思路,兄弟学习了,感谢分享经验啊
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发表于 2014-7-3 20:03 | 显示全部楼层
手鎗打出了机鎗的散弹链
服了
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