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[深度细评] 我们只谈配件- 2011.2月号《Soilder Story美国第十特种作战群会场版》配件细节欣赏

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发表于 2011-3-3 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 caazaa 于 2011-3-3 21:52 编辑

往期测评传送门:
我们只谈配件-2010.11月号《SS巴斯通尼美国101空降师》配件细节测评

我们只谈配件-2010.12月号《DID德军第6集团军通讯兵1942》配件细节测评
我们只谈配件-2011.1春节号《Crazy Dummy 海豹3队MK46机鎗手》配件细节测评

序言:

        2月号终究还是迟到了,先在这里给大家致歉,对不起。
        我无意对迟到的行为进行辩解,只是想聊聊这文章迟到的缘由,一来,我直到2月28日才突然想起,原来2月只有28天,我所设想的29日和30日这两个工作日并不存在,真是暴汗。二来,之所以拖到2月的最后,多少是想等等看,SS的SOAR到底二月能不能上市,因为对这款的期盼已经持续很久了,不过现在看来,似乎无法在二月等到了。
        于是开始着手寻找2月测评对象的时候,已经是比较晚了。
        依然,我会本着挑选自己最喜欢的兵人作为测评对象,这个基本的原则来选材。看来看去,最终还是比较喜欢SS的特十——目前店里也只有会场版了。
        也许这个题材并不是那么合适拿来做测评,一来会场版的出货量小,价格高,可能并不是各位的购买目标,这样文章对大家的购买参考可能并不会有太大的帮助。二来对于这款产品,SS本身也是老饭新做,可能很多配件大家已经把玩了多遍了。
        但是,终究对于我这种人来说,喜爱是写字的唯一动力。所以还是决定写它。
        因为上述原因,本期我改了名字,称之为“配件细节欣赏”。若是早就收藏了特十普通版的朋友,可以顺着文章,重新把玩一遍自己置于陈列架很久的兵人,喜欢限量版的朋友,至少也可以先把玩一下“图片”——至少从我的角度来看,也许这样也是一种快乐。

        3月开始,向大家征集大家希望测评的题材——虽然我依然期盼SOAR的到来,但是,如果大家有更想看到的东西,或者SOAR在三月再次爽约的话。我也好有个备选的测评对象,诸位请跟帖提出您的要求吧。
   
照例放上笔者的背景,以方便大家更全面的判断:
1、某玩具店负责编辑商品的家伙。天天干的工作就是拍照、发布商品、培训客服。
2、虽然是个从业者,但是却算不上兵人玩家,比较喜欢的是兵人里的武器配件、机械配件等可动性比较好的东西,私下里其实是个喜欢玩弄精密机械的家伙。一块100块的假劳力士够他得得瑟瑟的折腾3个月。
3、对人偶配件的细节和可动性有着变态般的挑剔。天天拿战争机器的可动性和他的PG高达比,嫌钢铁侠没内构,盔甲不可脱下……测评DID的98K时被N多网友吐槽说吹毛求疵……但仍不知悔改。
4、缺乏历史常识……太过分了……说缺乏历史知识吧,军事知识也属于半瓶子咣当的状态。懒得系统学习充电,基本上肚子里一半的坏水……是墨水……都是一些资深玩家客户教的,另一半来自于互联网。

总结:没文化,懒惰,不好学,挑剔,固执……我咋成这么个家伙了……叹!
      优点是还算谦虚,还算诚实,很善良,爱生活,爱好世界和平。World Peace……


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 楼主| 发表于 2011-3-3 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 caazaa 于 2011-3-3 21:52 编辑

一、总评
        美国第十特种作战群伞降部队(后文简称“特十”),确实算的上SS推出的一款相当成功的兵人模型了,一来这只成立于1952年的部队,本身比较少成为人偶的题材;二来这款人偶的造型和装备,也相当符合玩家们挑剔的审美。所以,SS以此款为基础,推出会场版也不足为奇。也所以,我对特十普通版的喜爱,也延续到了会场版上,并且在会场版上,这种喜爱多少有一些加深。


        之所以会有这种加深,是因为个人觉得,SS在会场版上做出的一些改变,一来还算有些重要的改变,二来这些改变,也确实更加符合我的审美。
其间,刨去Surefire的枪灯、对讲机包和标贴不说。区别于普通版的MultiCam迷彩的ACU作战服,会场版采用了CP公司MC迷彩的二代作战服,以及游骑兵绿的装具,应当算是两个最大的亮点。从个人角度来看,虽然,人们习惯了MC迷彩配上沙色系的装具,但是这种配色 也难免让我有那么一点的审美疲劳。而以RG色的装具来点缀MC迷彩,就多少让我有点眼前一亮的感觉。RG色为兵人整体添加出的一点点丛林感,也让整个人偶更加具有神秘的致命感。不知道有多少朋友,在玩兵人的时候会很享受这种感觉,至少对我来说,所谓“神秘的致命感”,是足以让我兴奋的。


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 楼主| 发表于 2011-3-3 21:47 | 显示全部楼层

ohyosure

本帖最后由 caazaa 于 2011-3-4 07:46 编辑

二、武器篇:

        延续我的传统,依然将武器放在第一位来进行测评……不,是来欣赏。

        这套兵人里面配置的主武器,是下挂了M203榴弹发射器的M4步鎗,延续了SS的传统,这套步鎗有着极其精巧的做工,配件也十分丰富,8个弹夹加上6颗榴弹的配置,算得上是相当的实惠了,这些,都使它成为了盒中的一个亮点。


        因为特十主要会执行一些野外作战和训练任务,所以其武器配置方面,也并非是截短了枪管的CQB版。区别于短小精悍的武器,标准版凭借其相对较长的枪管,看起来会更有一种精确感。


        另外一面,Surefire的战术枪灯,是设定中会场版区别于普通版的地方。但实际情况是,会场版是把普通版上的头盔手电,转移到了武器上,对我来说,毕竟个人对武器的偏好,大于对服装的偏好。所以在欣赏一款人偶的时候,很多目光都会集中在武器上,也会习惯性的从武器的感觉中出发,去寻找整个兵人的肃杀感。所以,这种改变与我来说,是比较讨喜的。而对于各位,则就是各有所爱的问题了。


        从头看起,最显眼的,应该就是M203的QD快拆了,快拆使用了金属材质制作,提供了完全拟真的可动性,也提供了相对的坚固度。开启时,先拨开图中右边的卡榫,就可以打开左边的挂钩,带来了拟真度完美的可动性。


        榴弹弹仓上方的锁定钮,也是有着完全真实的功能的,如果要开启榴弹仓,需要先按下锁定钮,然后再拉开榴弹仓。


        打开榴弹仓后,可以清晰的看到抛壳钩和撞针结构。榴弹和弹仓的结合比较紧,所以若是填充进去,有可能需要从发射口顶出来。其实对于这个配件,是很值得打磨一下榴弹的,因为金属材质的抛壳钩,提供了不错的强度,若是稍稍调整一下抛壳钩的角度,配合打磨过的榴弹,就可以模拟真实的抛壳动作了。


        扳机、扳机保险,和护弓都是可动金属的零件。值得一提的是,M203在出厂时的安装位置偏后,以至于没有将准星下面的刺刀座,对准榴弹发射器内的凹槽,导致合上QD快拆后,枪管会被向下拉弯。打开快拆,将发射器整体前移一点,这种情况就会缓解很多。(按:这里的装配方法可能有误,请参考后面跟帖朋友的补充。35楼的ohyosure 朋友提供了他拍摄的图片,大家可以参考。不过手上这只样品,按照标准方法安装,的确会出现枪管被轻微拉弯的状况,但愿只是个例,也希望更多的朋友可以讨论证实。)


        榴弹的表尺可以安装于前护木上,表尺依然是可动的的金属配件。安装时,最好取下护木安装,会比较容易,也不易损坏。
所以可以看到,即便是主武器下挂的一个榴弹发射器,在如此微小的比例下,SS也几乎已经完完整整的还原了一切可动的零件,完全模拟了真实武器的操作,确实不辱美名。


        步鎗的上护木,从靠近枪身的太阳环处,小心的撬起,是可以取下的,取下后,就可以看到隐藏在护木下的导气管,以及导气管座。同时,M203榴弹发射器后面挂扣,也呈现了出来。这些隐藏在里面的细节,一旦发现,确实都是小小的惊喜。


        除了护木一侧安装的Surefire枪灯,另一侧就是AN/PEQ-15指示器了。这个指示器也算是近期出镜率极高的一个小东西了。


        枪身导轨的上方,可以安装EOTECH的快速瞄具,瞄具的开模和印字都很清晰。瞄具是塑胶制成的,所以卡上导轨的时候,可以直接利用塑胶的弹力卡上去。但是为了卡口寿命的持久,还是从导轨的一头滑入比较好。


        瞄具的观察窗采用了透明材质,厂家在透明材质的中央,作出了一个小凸点,来体现瞄具开启时的状态,依然,若是可以在这个凸点上,加上一点红色或者荧光绿色的涂装,就更加逼真了。


        机匣上,可动的抛壳窗自然不在话下,而可动的拉机柄,和联动的枪机,依然是SS的看家好戏,枪机后面有复进簧,可以使枪机回弹到位,可以模拟出上堂的动作。


        平时,对于SS的武器,我通常会因为太喜爱,而舍不得仔细的拆卸和把玩。然而在这个限定版上,不知道是否是一点点叛逆的因素在作怪,让我做了一个以前在普通版上也不敢去做的动作,就是分解了武器的上下机匣。后来发现,其实这个分解动作也并不复杂,只要用大头针顶出机匣后面的铆钉,然后轻轻前推上机匣,就可以将上下机匣分开——这个动作,几乎和分解真枪是一摸一样的,所以在分解开的那一霎那,还是相当的感动。
        分解后可以拆出枪机,以及复进簧,复进簧被置于空心的托杆之中,这里的位置依然是完全仿真的。这种媲美真品的操作感,确实是SS的看家法宝。


        搭配的榴弹上色也算是不错,合模线很细,弹壳的凸缘也很规整,这也为前面所说的抛壳改造,提供了良好的基础。


        Magpul的尼龙弹夹,确实要比普通弹夹看起来更有现代感。但是个人心中,还是非常期待SS能再次在盒装人偶中,配上ODA里面的那种空心铁皮弹夹,因为铁皮弹夹的细节感和操作感,实在难以让人忘怀。


        0.45口径的ACP手鎗,依然是特战队员的最爱,所以这盒兵人,也配置了CQC 1911 ACP手鎗,4个弹夹的配置依然是比较实惠的。


        可以后座的套筒,以及可动的击锤,都是SS的基本功。


        而在细节上,依然有着可动的套筒保险,以及可动的套筒锁。


        后拉套筒到位后,就可以上推套筒锁,模拟出空仓挂机的状态。


        前段时间海豹云集,导致满眼都是SOG的军刀,所以看回人偶中配的Gerber的LMF-II Infantry军刀,多少让我从审美疲劳中得到了一定的解脱。相对圆润的水滴形刀尖算得上Gerber的一大特色,当然在模型中也被很好的反映了出来。


        虽然现实中,各种刀鞘会有不同的用途和特点,但是对于我这种门外汉来说,尼龙的刀鞘总会感觉比帆布刀鞘要高级一点。可惜刀鞘上没有配搭挂环,所以只能用盒装中所配的“伞绳”——也就是那根细绳,来绑在人偶的装具上。这种配置,自然组装成盒装中的设定是毫无问题。但若想要DIY一些其他造型,就少了点灵活性。


        刀鞘上的楔型开孔,是为了还原真品独特的磨刀器造型,虽然未作分色,没有还原出原品应有的颜色,但好在SS还是注意到了这个细节,因为这个也算是Gerber比较独特的设计,可以方便士兵快速的磨利刀刃。不过说白了,这种设计,其原理和超市里卖的菜刀磨刀器是一样的。


        M84闪光震撼弹,算是人偶手雷里比较少的配件,也是原型本身细节就比较多的一款手雷。而这种配件,也就更加凸现了SS优秀的细节,比例准确的外形上,也精确的还原了原品双拉环的设计,而从弹体上的开孔,可以看到内里银红双色的弹芯,提升了不少精密感。


        相对于M84,M67型破片手雷就比较常见了,也就没有太多的可圈点之处。另外,这次打开了M4的机匣,下次测评再遇到手雷,可以把拉环也取下来看看。希望到时还有惊喜。


        SS之所以能在军事题材上,得到诸位的认同,和它无处不在的细节,是分不开关系的,在武器篇中,我们可以明显的看到这一点。这也是我会想去测评这个新瓶老酒的原因和动力之一,似乎觉得,第一遍组合起来玩,第二遍拆开了,玩配件,第三遍把配件再拆了,玩配件的零件……呵呵,每遍都有能有点惊喜。这种感觉,对我这种细节偏执的精密机械爱好者来说,还是相当不错的。
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WORLD BOX
 楼主| 发表于 2011-3-3 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 caazaa 于 2011-3-3 21:55 编辑

三、服装篇

        自从TC籍由DEA,推出了CP公司MULTICAM迷彩的二代作战服后,我也一直在等待SS推出,但没想到的是,SS第一款Gen-II作战服,是以会场版的形式推出的。
总体上,这套作战服维持了SS的精良做工,但相对在配色上,不论是T恤还是裤子,除去迷彩的部分,SS的配色都要比原品更深、更亮。姑且我会认为,也许原品的配色在缩小6倍后,会显的略有暗沉,所以SS在配色上了适当的提亮,但毕竟,没有看到等同于原品配色的1:6模型,所以此处只是推断而已。但确实,SS这种略微夸张的配色,比较醒目的点出了,Gen-II作战服的一些细节特点。


        作战T恤的剪裁,以标准人偶素体的身材来说,应当算是相当的合身。比较喜欢的是这种半紧身的设计,相对较紧的胸部剪裁,可以凸显出人偶的身材,而相对较松的腰腹部剪裁,可以稍稍隐去素体腰腹部的关节痕迹,提高了人偶的真实感。


        从背面看,服装也是相当的合身。有些设计师,在设计紧身衣的时候,会有类似“反正是弹性的布料,稍稍做小一点可以很合身”这样的想法,而相对忽略了剪裁,但完全紧身的设计,会勾勒出人偶身上的一切关节,而使真实度大打折扣。


        衣服的领部,很能贴合人偶的脖颈线条。但是领部拉链的衬布,在穿着时要注意放平,否则会相当难看。若是SS可以再出厂时再处理一下,修窄领部拉链的衬布宽度,效果会更加出色。


        CP公司作战服设计的科学性,有一个方面就在于,在胸、背,这两个通常要加载防护背心的地方,使用较薄的弹性布料,提高了穿着的舒适,而在四肢,这些缺少其它防护的部位,预置了可以一体化安装的护具——这在某种程度上,也提升了穿着的舒适性,想必带过护膝护肘的朋友都知道,那种被松紧带捆起来的感觉,还是多少有些不适的。


        袖口有和原品同样外形的收紧搭扣,从这种细部剪裁和缝纫也可以看出,SS在车工方面的实力。


        Gen-II的裤子,与Gen-I能看到的最显著的区别,就是护膝周围的卡其色半圆环了,原品在护膝周围,采用了薄型布料,以提高可动范围,并增加了穿着者的舒适性。而相比SS在FCS TF版中推出的Gen-I的作战服,Gen-II的裤子在大腿处,会显得更加修长,而没有Gen-I的臃肿,刨去原型的不同,这可能是SS设计理念的一种改变。虽然,我同样喜欢人偶壮硕的大腿,所带来的那种力量感,但是修长的腿部线条,也许更符合大众玩家的爱好。


        后腰处,同样有一条卡其色的薄布料剪裁,从原品上看,不论是膝盖周围还是后腰,都是单层的使用这种布料的。而对于这款模型来说,膝盖周围是单层的,而后腰则是在细帆布面料上覆盖上去的,这应该是为了简化工艺,而做出的一种妥协。然而,确实膝盖周围使用薄型布料,对人偶来说,依然有着提高服装可动性的好处,而后腰处,对人偶确实意义不大,所以这种简化,还在我可接受的范围内。


        所有兵人的裤子,在裤腰处都有一个通病,就是合上裤腰后,从前面看上去,整个腰线处呈现出一个浅V字型,这也许是比例缩小后,容易出现的一个问题。不过系上内腰带后,这种情况就会大大改善。除却这点之外,裤腰处的其它细节还是不错的。


        腿部膝盖处同样有着一体化的护膝,也可以看出,护膝周围采用的这一圈薄型布料,确实可以使裤子在膝盖弯折的情况下,有着更好的成型。另外,原品的护膝和护肘是可以取下的,似乎市面上少有品牌对此进行了还原,SS也是一样。


        裤腿后面的小腿处有着可收紧的设计,这种设计类似于绑腿的理念,可以让裤子从膝盖下方开始,就更加贴合小腿的线条。模型上的搭扣虽然可动,但是因为布料的厚度原因,若是做出大范围的收紧,则会显得不自然,所以,还是保持原状就好。


        裤脚处也有可供收紧的搭扣,这里可以适当收紧,让整个人偶看起来更加干练。


        最后要说的一点是,除了裤子臀部的两个口袋以外,作战服上的其它口袋都是可以打开的。可以考虑填塞一些纸片进去,会让服装看起来更加立体和真实。


        T恤方面,并没有太多好说的,在作战服和素体之间,穿一件T恤,也对隐藏腰部的关节结构有一些帮助。


        沙色的头盔,带着一些人工的阴影涂装。虽然个人来说,对这种不考虑光源位置的“伪阴影”的手法并不感冒,但是从一些特定角度——比如下面第二张图,还是可以提升一些立体感的。附送了海绵内衬和夜视仪座,不过都需要自己粘接上去。


        这个角度看,就可以比较明显的感觉到,运用了“伪阴影”涂装后,头盔的立体感得到了一定的加强。


        得益于可调节的悬挂系统,可以让头盔比较有型的贴合人偶的头型。


        从后面看,悬挂系统也是比较贴合的。模型为了使调节方便,使用了比较长的织带,所以,在调整后,将较长的织带小心的隐藏起来,是比较重要的一项工作。或者,若是调节好了就不打算动了,也可以索性将织带剪短至合乎比例的长度。


        下巴处的尼龙扣具当然是可以打开的,一来增加了细节和操作感,二来也让头盔的穿戴变的方便。


        头盔上的夜视仪架,也做了体现磨损的做旧,提升了不少细节感。


        靴子方面,一方面,存在着仿真材质所不可避免的臃肿问题。除此之外并没有任何可诟病之处,依然是一双高水平做工的靴子。


        靴底一样有着清晰的花纹。忍不住还是要说一句,用了仿真的材质后,在对靴型的破坏中,我所最不能接受的,就是呈现出了一种靴头有些下钩的感觉,因为真实情况下,靴头应该呈现自然的上翘,所以对比会比较强烈,这点应该是对靴型破坏最明显的。我建议厂家可以尝试一下,在铸造靴底时,采用相对较硬的材质,并且把靴底铸造成自然上翘的状态,这样,虽可能会进一步降低靴子的柔软度——但是,现在工艺下的靴子,在柔软度和可塑性方面,本就没有任何优势。这样做却可以提升整体的靴型,所以个人觉得,可以尝试一下。


        靴子的高帮上面,还原了原品的金属系带环,这种还原,一方面体现了原品的细节,另一方面,确实也有了和原品一样功能。话说,我是相当头疼为人偶穿脱靴子的,每每在对付1:6的鞋带时,总觉得难度也就比穿针稍简单一点,而这种结构的靴子,在系紧和整理鞋带时,确实还是能方便不少。


        手套方面,Mechanix的手套实在是太多啦,审美疲劳之余,开始有点期盼别的手套了,加上布手套和铁丝手的较量,在我这里经常是打的难舍难分。所以,对这种极难穿戴的布手套,我一直没什么好感。粉红色的印字,也让我觉得有点诡异,而且已然没什么兴趣,也就懒得考证,这种颜色是否真实存在了。


        不过在印刷方面,SS还是保持了较高的水准,不论是布料上的印字,或者是手腕上的LOGO都清晰可辨。不过,手腕上的LOGO是老版,这点,玩过原品的人就应该知道分别。


        O记的MFRAME2.0护目镜,虽然没有再次做成很酷的折叠镜腿,但是成型还是很精致的。


        镜腿上的分色也算是比较精细了,保持了SS一贯的细节感。


        所以总体上从服装来讲,终于推出了的Gen-II作战服,确实还是值得把玩一下的,即便对我这种对服装不怎么感兴趣的人,也是有一定的吸引力的。小配件方面,也维持了SS一贯的水准,唯独想借此再次呼吁一下厂家,是否在下一款兵人里,试着研究一下,如何去改进靴子的靴型。
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 楼主| 发表于 2011-3-3 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 caazaa 于 2011-3-4 07:54 编辑

四、装备篇

        装备方面,虽然SS将RG色的装具,做为会场版的另一个卖点,但是只是改变了装具的颜色,而并未提供新版的装具,会让人觉得有一点点换汤不换药的感觉。不过也自知,也许这样讲是有点过分了,毕竟,限定版的核心意义也并不在于此。
但对于没有接触过普通版特十的朋友来说,这套装具还是非常值得去把玩的。有人说SS的装具里三层外三层,没玩过真品的人,有时候还真不知道该怎么穿,这话是有道理的。下面两张图里,我们首先可以看出,这套Eagle的防护背心(按:感谢tom28朋友的指正,致谢),在整体上还是有着不错的成型和配色。


        上一款测评中,CD背心上整齐的PAL织带,令我印象深刻。而在后面的图片中,我们可以看出,不同品牌的设计师,确实有着不同的设计理念。SS就在这款背心上,将细节的还原能力充分的表现了出来。


        从上面看起,背带的地方配有肩垫,看上去相当的厚实。


        背带上方,是由可以分解的插扣连接的,但是模型需要打开插口,并且将织带从插扣的公头、D字环、固定松紧带里抽出,方可完成分解,这里,我确实是有信心把它们分解开,但实在没什么信心把它们装回去,所以还是算了。这样的结构确实看上去复杂,细节感好,但是总怀疑,难道原品也需要这么复杂的操作才能解开吗?


        肩垫使用魔术贴固定在背带上,可以取下,取下后可以看到,里面有用于连接护臂的可动魔术贴搭扣。


        侧边的腰带上,装有可拆卸的防弹板包,内里当然是有塑胶的防弹板。


        打开腰带,背心侧面的内里有可动的插扣固定。


        腰带上,除了外面,有拆卸的防护板包以外,内里也有可以打开的网袋。


        背心上,几乎所有部件都是通过Pal织带,以真实的方式连接起来的,几乎没有缝死的零件,即便是前部和后部的腰带固定包也是一样。


        拆下来可能会看得更加清楚,图中是背心的本体,前腰带固定包,以及前三角护甲。


        取下后腰带固定包,发现腰带也并非缝死在固定包内,是可以抽出来的,而腰带藏在包内的部分,不但有用于拉紧腰带的宽松紧带,而且宽松紧带还是通过可以调节的系带,来固定在一起的。这些隐藏很深的结构,就是我总是说起的“小惊喜”,也是我反复把玩的动力。


        背心主体的前后片,都可以通过下端打开,内里没有装载防弹板,而是衬了一片高密度海绵,提升了背心的硬度。


        写到这里,总觉得自己对语言的掌控,还是很难说清楚整个背心的结构,所以看下面这张图吧,单是出厂时作为一个整体的背心,在不添加任何盒中的其他附件的情况下,就可以分解成以下这么多的零件。从上到下,从左到右。依次是:肩垫、背心主体(前后片可分解)、前三角护甲、腰带(可分解)、后腰带固定包、前腰带固定包、两个侧护甲包,以及两个防弹板。所以,前面所说的“里三层外三层”,在这里大概可以清楚的体现出来了。


        除了这些配件以外,抛开各种包具不谈, SS还提供了可以两种方式绑缚的大臂护甲。


        大臂护甲上方可以用魔术贴,与前面提到的肩垫内里的搭扣连接,而护甲两侧的固定,SS则提供了两种不同的绑带,可以实现两中不同的固定方式。可以如下图这样,将护甲通过有魔术贴的松紧带绑于大臂之上——这样可以让士兵获得更好的活动范围。


        也可以通过有尼龙织带的松紧带,将护甲和背心本体PAL织带链接,形成一个三点式结构——这种状态下,士兵可以获得更好的舒适度。


        大臂护甲当然也可以开启,内里依然有防弹板填充在内。


        整个背心上所有的口袋,都是可以打开的。


        背心正面的暗袋也得到了还原。并且有快速开启口袋的拉绳细节。
        看完了整个背心,我想我所想表达的意思应该也比较清楚了,不同品牌的设计师,有着不同的设计理念。而SS就在这款背心上,将细节的还原能力充分的表现了出来。


        为了实现单兵的携行量,除了Eagle背心提供了的大面积的Molle面板以外。人偶同样配置了,以负重腰带为核心的SFLCS挂载系统。


        负重腰带,以一条作为挂载界面的宽腰带,和一条作为承重部件的Y型腰带而组成。腰带上提供了PAL织带作为挂载的界面。


        Y型背带的三叉处,有一个半圆形的衬垫,给看上去比较单薄的背带,增加了一点结实的感觉。


        腰带的长度,以及Y带前端的长度都是可以调节的,唯独后端无法调节。加上又是Y型的结构,使得背带调节范围受到了限制,背负于服装和背心外面的时候,长度只能调到刚好,没有余量。若是想不穿背心,做成只带SFLCS系统的轻装状态时,背带就会松弛了。若是如图这样,直接穿在标准素体的外面,就必须把腰带拉到臀部,才能把背带绷直。


        最后一个可以提供挂载界面的,就是可以挂于腿部的Molle面板了。是一个相当灵活的东西,可以把不少东西变成腿部挂载的,比如腿部枪套,比如腿部弹夹包,腿部手雷包,甚至腿部防毒面具包等。


        背面,依然是通过可开启的松紧带,将腿挂固定于大腿上的。面板依然有可开启的内袋,可以用来放置防弹板,只是出厂时并未填充东西。


        说完三个主要的挂载界面,接下来就是各种附件包了,水壶包,和CD海豹同样的网底设计,同样采用了新型扣具,不过,这种扣具,出镜率慢慢也高起来了。


        背面当然是标准的Molle系统,供我们在背心等地方挂载,后面就不再赘述了。


        对讲机包,在会场版中,换用了新版的AI MBITR对讲机包。原品右侧有着可以打开的小盖子,在装载耳麦线侧出的对讲机时,可以打开。模型虽还原了这个细节,但可惜这个盖子在模型上并不能打开。虽然模型中配置的通讯器,是上出线的设计,所以并不会影响装配,但是还是希望这里可以打开,毕竟细节会更好,做DIY时也能更加灵活。


        200发的机鎗弹鼓包,这个在普通版和会场版中都有出现,很多士兵也会将其作为杂物包使用(按:TOM28提出此应为M60的100发弹鼓包,首先对补充表示感谢。但笔者获得的资料称,此为SFLCS 200 Round SAW Pouch,故暂时不对原文进行改动,此处有待继续考证。)


        盒中含了2个三联的40mm榴弹包,因底部是弹性材料,所以塞入榴弹后会相当的饱满有型,配搭的6颗榴弹刚好放入。


        双联手鎗弹夹包,这个没啥好说的啦。


        手雷包,M67破片雷的尺寸,自然是用来放这个东西。


        SFLCS DA三联弹夹包,相对少见的款式,优点应该是较薄的一体化包体,可以减少士兵身上的突出物,使士兵的行动更加方便,不过同样因为较薄的包体,所以不能像通常的弹夹包那样,在每格里置入两个弹夹,所以,一共只能提供3个弹夹的装载量。


        SFLCS 系统中的工具包,体积相当的硕大,应该可以放入不少东西,而正面也有两行四格的PAL织带,可以在上面重叠挂载包具。


        黑鹰的SERPA硬质枪套,配合Molle的挂载板,可以挂载于人偶的胸口,这也是目前美军比较流行的挂载方式。


        枪套和挂载板当然是可以分离的设计,所以,可以对枪套的挂载角度,作出调整。


        O环,没啥说的,不过,很期待有厂家做出安全套筒可动的O环,这个应该并不难。


        Arc’teryx的护膝,不过GEN-II的作战服,已经有了一体化的护膝护肘,所以这幅护膝就完全多余了。拿去安在别的兵人身上吧。


        原品的Arc’teryx护膝,应该是黑里+黑面,只有边缘是黄色,SS这里显然是偷懒了,护膝里面并未上色。


        水囊背包,这种可以直接挂载于背心之上的背包,目前似乎非常流行。不过不知道为什么,个人似乎还是更加喜欢传统背负方式的背包。


        主包和小包的拉链,以及绑带的做工都没什么问题。


        拉链的把手用织带制成,上面也做出了铆钉的细节,比起用细绳做的拉链把手,感觉要好一些,当然,也是和其还原的原型有关的。


        让人最不爽的是,作为水囊背包,盒中自然也配置了饮水管,可是翻遍整个背包,也没找到可以插入饮水管的地方,两侧本应是饮水管出口的地方,都被封死了,所以只能自己改造了,多少会有一点不满。


        MITBR对讲机,配置了鞭状的增益天线,以及COMTAC II耳麦。对讲机没有太多可讲的了,照惯例,耳机接口上有可动的防尘盖。


        现时都在流行MSA的SORDIN耳麦,所以偶然看回COMTAC II耳麦,又有了一点新鲜感。


        比起Sordin,COMTAC II看起来要更加厚实一点。耳机上突起的电池盒,应当算是一个标志性的特点了。


        话筒的支架,没有简单的以可弯折的钢丝表现,而是做出了可动的铰链机构,话筒线的细节也得到了还原。


        Surefire的头盔灯,本也没什么好说的。比较喜欢SS的双支架配置,一个可以用于固定在头盔上,一个可以用于固定在PAL织带上。为我们玩家提供了不少灵活性。


        按官图是可以直接加载在头盔上。


        或者也可以使用可动的Molle系统的支架,加载于战术背心之类的界面上。


        安全绳,最近也被反复看到,不过泥色的配色倒是比较少见。


        绳头的快速释放机构,也得到了完全的还原,拔出安全销,就可以释放挂环。


        圆珠笔……很鲜艳的颜色。


        短型的荧光棒……


        新版的徽章,全部是刺绣工艺制成,做工还是非常精美的,那个类似星巴克的,上书“枪和咖啡”的士气章,还是相当有趣的。


        从全部的装备来看,SS还是保持了一贯对细节的追求,期间,背心的复杂结构最具代表性。不过确实也有一些细节被忽略了,其中最不能接受的,就是没有做出水囊包上的饮水管孔,而让人无从下管。希望厂家可以注意。

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 楼主| 发表于 2011-3-3 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 caazaa 于 2011-3-4 07:49 编辑

五、素体篇

       人偶的头雕技术,基本上从去年开始,各个品牌都陆续掌握了更拟真的涂装技术。SS印象中也是从ODA往后,头雕都采用了更拟真的涂装技术。所以就拟真度来看,SS在头雕方面也并没有太多的缺憾。




        以SS的习惯,即便是军事人偶,也会选一个现实中,或者影视中的人物为原型,特十则选用了查宁·塔图姆为原型(按:此处由andy123xyz朋友补充,致谢)。不过是有点感觉,这个大眼仔,比SS后面做的一些头雕,少了一点肃杀,而多了几分……性感?这里面的喜好,就看各位了。不过只要是涂装方面足够拟真,我也并不反对厂家多出一些风格各异的头雕。



        貌似圣斗士说过,伤痕是男子汉的勋章。
        会场版的头雕上的这条伤疤,似乎颜色要比普通版的浅一些,印象中普通版的头雕脸上,是一条血红色血痂。恩,看来近一年的时间,大兵脸上的伤口,也也彻底愈合了。不说玩笑话,个人是觉得这样的涂装更真实,那种亮亮的血痂,总还是觉得更像是化妆,而不是一条真正的“勋章”。


        SS的S2素体,一直是我认为市面上最好的素体之一。前面的测评里说过,一个好的素体,不但要具有适当可动范围的关节,而让玩家可以摆出合适的造型。更要有良好的操作手感,而让玩家可以更加快速和轻松的摆出合适、自然的造型。


        而SS的S2素体,除去其匀称自然的好身材之外,其合理的关节活动范围,以及良好的操作手感,一直都是我心中好素体的代表。


        软胶的臀部零件,可以让大腿具有一定的向后活动的能力,非常贴近真人关节的活动能力。


        头部的连接器和HT通用,不过不可拆卸的脖子,影响了一定的兼容性。


        脚踝的连接器有高低两种,可以适当的调节人偶的身高,不过,SS从未在盒中同时配置过高低脚踝两种连接器。所以也小小的呼吁一下。


        膝盖和手肘关节,都和HT非常类似,事实也证明,这种关节可以提供较好的阻尼感,也不至于让人偶的关节过早的松掉。


        肩关节的活动范围比HT的要大得多,上下活动时还有哒哒的定位声,手感相当不错。


        铁丝手,还是红彤彤的……不知道SS为什么总把裸手涂装成这种颜色。


        头雕的拟真和素体的可动范围,很大程度上决定了一款人偶的仿真度,也决定了一款人偶能还原多少种场景,而SS不论在头雕的拟真度上,还是素体的可动性和操作性上,都有着一流的表现,这也成就了一款相对完美的人偶。
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 楼主| 发表于 2011-3-3 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 caazaa 于 2011-3-3 22:04 编辑

六、总结篇

        也没什么好隐瞒的,对于我这种细节控+精密控来说,我对SS的确实是非常十分以及特别的稀饭。SS在细节上的还原,一直是我最喜欢SS的原因。而除了优秀的设计,SS也有着优秀的组装,使其产品的品质比较稳定。所以说,主要配件上优秀的细节设计,加上整体上没有大的缺陷,加上相对稳定的生产品质,这三点共同造就了一个优秀的品牌。对于我们这些成人玩家来说,前两点是至关重要的。而对于商家来说,稳定的产品品质可以避免一些商家的售后成本。所以,就任何一个品牌来说,做到了以上三点,只要再加上合适的选材,想不成功都难。

        最近市场的增长,吸引了不少国内资本的眼球,让一些新的品牌,在近期如同雨后春笋般的冒了出来。偶尔在店里做客服的时候,我总是会很骄傲的和一些新玩家介绍,全球的人偶品牌中,做的最好的基本上都是中国、或者中国香港的品牌。那么,除了这些可以扛旗举鼎,可以被我们视为国人骄傲的品牌以外。我也真心的希望会有更多的新品牌,以更加认真的态度,更加长远的经营思路,来做好人偶。我从不排斥一个品牌从山寨中崛起,但是,却会相当鄙视以山寨为目标的品牌。

        影视市场上HT独大,军事市场上SS又占了鳌头,也并非什么好现象,所以像TC、DID、威龙这些最近似乎有些蠢蠢欲动的品牌,也该好好看看自己的竞争对手都在做了些什么,然后,想想怎么去打败他们吧。也希望CD、VTS、AF这些我比较看好新品牌,通过一些产品出奇制胜后,能继续不断努力和超越,千万莫落得一个昙花一现的下场。同样,这些在玩家心目中已经有了一定地位的品牌,也是万万不敢放松的,以这样的小众市场,和玩家的容忍度来说,两三款失败的产品,就足以毁掉一个品牌了,所谓“自古美人如名将,不许人间见白头”,大约就是这个意思。(全文完)

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发表于 2011-3-3 21:48 | 显示全部楼层
支持了,先顶再看!
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发表于 2011-3-3 21:50 | 显示全部楼层
- -坐着观望
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发表于 2011-3-3 21:50 | 显示全部楼层
喵了个咪的兴冲冲的跑进来看缺发现没编辑好- -
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