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全程记录一个头雕的产生过程(4月20日全完结)

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发表于 2008-3-13 23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
BBICN 上海旗舰淘宝店
<p>现在因为龙质量的全面下降,特别是在头雕方面,已经找不到一颗04年左右的那种表情丰富,细节饱满的好头雕了。而一个好的头雕又是一个好作品的画龙点睛之笔。所以大家对头雕的关注越来越多,也越来越希望了解头雕的制作过程。<br/><br/>至于如何制作头雕,以前的不少帖子,特别是台湾大伟兄的帖子及韩国KOJUN的制作方法已经说的比较清楚。我也是刚入门,就不在这些前辈面前班门弄斧了。我只是就他们的方法作些补充,给大家一些制作过程中需要留意的小地方。让他们的帖子更“符合国情”点。<br/><br/>我使用的头雕材料是Super Sculpey FIRM,即灰色的美国土。市面上,我们能买到的Super Sculpey大约为3个规格,最低级的入门级的Super Sculpey是白色的,价格也最便宜,大约是80多RMB一磅(约450克)。其次,专业级的Super Sculpey是肉色的,价格大约在180RMB左右。而灰色的,也就是Super Sculpey FIRM是Super Sculpey中规格最高的,也是最专业的塑型土,价格在220RMB左右。<br/><br/><br/>我的手上有肉色的及灰色的Super Sculpey,按理说肉色的Super Sculpey更适合做头雕,毕竟烘烤出来之后,本身就是肤色,后期上色就很容易。但是肉色的Super Sculpey也有它的缺点,也就是在做一些薄的地方的时候,材料会显得比较通透。这样,在后期细节修正上就很难注意到这些小的偏差。<br/><br/>这次之所以发帖,是因为很多同学不仅仅希望了解头雕的制作,也希望知道制作一个头雕到底需要多少时间。所以我在这个帖子里面详细的记录了日期和时间。希望能给大家一点帮助。<br/><br/>最后我想说的是:头雕制作其实并没有大家想象中的那么难,难的是,你真的决定去做它!<br/><br/><br/><br/>准备新做的一个头雕,记录一下每次制作的过程和时间。这样,大家也可以多了解了解一个头雕的制作过程。<br/><br/>材料:Super Sculpey FIRM<br/><br/>因为Super Sculpey很贵,所以尽可能的把头雕做成空心。但是不能太薄,否则在成品烘烤的时候会开裂。<br/>我的做法是用油泥做内衬。一是减少Super Sculpey用量;二是油泥在常温下比较坚固,可以做个简易的支撑;三是烘烤的时候,油泥会软化脱落,这样就能得到一个空心的头雕了。<br/><br/>油泥做的内衬其实很简单,就是个圆柱。能节约Super Sculpey和能立起来就行。没什么技术难度,就不介绍了。</p><p>

全程记录一个头雕的产生过程(3月13日更新)

全程记录一个头雕的产生过程(3月13日更新)
</p><p>然后将Super Sculpey 包住油泥,做出初步的脸形。<br/><br/>3月10日耗时3小时。<br/><br/>S:使用Super Sculpey 注意先洗干净手,因为材料本身是浅灰色的,如果手脏,容易把材料弄脏,对以后观察细节定型就很不利。以前我也没注意,以为没什么大碍,结果烘烤出成品后发现,还是有些地方没注意到。如果颜色一致,是可以发现这些缺陷的。</p><p>————————————————————————————————————————</p><p>更新一张刚做拍出来的。把右半脸轮廓优化了下,并且做了眼睛。&nbsp;<br/>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/200831323133318540.jpg" border="0"/></p><p>有些同好喜欢两边同时开工,这样做出来的效果就比较对称,不过需要的技巧也更娴熟才行。。。。。我还是比较生疏,喜欢先做好半边脸,然后另一半就有参照来做了。两种方法随个人喜好。<br/><br/>3月13日耗时2个半小时<br/><br/><br/>S:Super Sculpey 放久了之后会显得比较干、硬,而且容易开裂,边缘比较“粉”的感觉。这是正常现象,理论上说Super Sculpey的保质期是非常长的。当你手中的Super Sculpey放久了之后,如何让它恢复原来的状态呢?多捏几下久好了。。。。。在做头雕之前,一定要让Super Sculpey 达到一种软和的程度,至少不会容易开裂的程度。这样做起来就比较顺手。<br/></p><p>————————————————————————————————————————————</p><p>继续做左半边脸。做好脸部的五官,到现在为止,已经能看出象个人了。不过还不能看出象某个人。特定人的特点还没有很好的表现出来。&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/20083152174751517.jpg" border="0"/></p><p>3月14日-3月15日,耗时2个半小时。<br/><br/>到目前为止共做了8个小时。才把一个人的轮廓做出来,够慢的。。。。。。以后的事情就是找到目标人物的特点,细化头雕的五官,做到象特定人物。<br/><br/><br/>S:做一段时间之后,个人感觉拍几张大头照出来校正是很有必要的。这个头雕如果不是停下来拍照,长时间做下来就比较难发现一些缺陷。例如我这个头雕现在眼睛还不够对称,而且左脸的肌肉也没有调整好。所以我觉得,做2-3个小时,停下来拍照进行修正是一个比较可行的步骤。<br/></p><p>————————————————————————————————————————————————</p><p>今天晚上(确切的说是昨天晚上,现在已经过了12点)又做了4个多小时。将右半脸细节进一步优化,基本已经达到我想要的水平。左半脸细节尚未完成,不过也做了一半。整个脸的细节大概已经修订。剩下的就是仔细细化眼睛和嘴巴,将人物的表情刻画出来。&nbsp;&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/2008316032958544.jpg" border="0"/></p><p>皮肤表面做了颗粒效果,不过不是很明显,不知道翻模上色后这些细节还能不能保留。拍的相片不是很清楚。这是实验性制作阶段,大家将就看看吧。&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/20083160324080963.jpg" border="0"/></p><p>3月15日-3月16日,耗时4小时。</p><p>———————————————————————————————————————————</p><p>今天下午又做了大约4个小时。将原来较胖的脸形削瘦了些。对照相片重新处理的右脸的细节。仍然还有继续优化的空间。<br/><br/>加了眉毛和额头的皱纹,修改了眼睛细节。&nbsp;&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/20083161715778686.jpg" border="0"/></p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/200831617152159438.jpg" border="0"/></p><p>3月16日,耗时4小时。</p><p>——————————————————————————————————————————————</p><p>好多天都没有继续做头雕了。一半是因为最近晚上没时间,另一半原因也是因为头雕做到了瓶颈阶段——半象不象的状态!每个人都会做到这一步。继续改,当然会更好,但是,也有可能会越改越糟糕。。。。。玩手工不如玩游戏,大不了SAVE&nbsp;&nbsp; LOAD大法。。。。。。做头雕,每一次的定型,都是唯一的,既便是同一个人,也不可能做出两个完全一样的头雕。</p><p>经过N久的思想斗争和对人物的再次详细观察。最终发现,这个头雕不少地方必须要修改。尽管心里很忐忑,不过最后还是动手了。加高了额头,修改了鼻子,将嘴巴下移了1MM。&nbsp;&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/2008322195766753.jpg" border="0"/></p><p>3月22日,耗时5小时。</p><p>——————————————————————————————————————————</p><p>3月25日-3月26日&nbsp;&nbsp; 耗时3个半小时</p><p>自从上周末做完头雕,今天仔细查看后,发现左眼部分比右眼凸出不少。于是将整个左眼几乎全部返工。耽误了不少时间。幸运的是,这次修改大体上已经将头雕的特征表现出来。废话少说了,上今天的成果,以及“迷之男子”原型。&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/2008326044166852.jpg" border="0"/></p><p>《辛特勒的名单》中本·金斯利饰演的<font color="#003470">伊扎克·斯泰恩</font></p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-3/20083260451345861.jpg" border="0"/></p><p></p><p>&nbsp;</p><p>————————————————————————————————————————————————</p><p>老本的头雕放了好久没做下去,中间清明几天又回老家做清明了。于是这个头雕拖了10多天才又开始继续下去。</p><p>4月8日,4月9日各耗时2小时。头发的大概轮廓已经做出来了。最后剩下耳朵。</p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/20084121815647780.jpg" border="0"/></p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200841218151457821.jpg" border="0"/></p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200841218152167121.jpg" border="0"/></p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200841218152814414.jpg" border="0"/></p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200841218153744267.jpg" border="0"/></p><p>——————————————————————————————————————————————————</p><p>剩下耳朵之外,大体已经全部完工了。今天晚上修正了头发,添加了脖子的细节。</p><p>耳朵,最后冲刺阶段!&nbsp;&nbsp;</p><p><img alt="" src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200841323122071050.jpg" border="0"/></p><p>4月13日,耗时3小时。</p><p>&nbsp;</p><p>————————————————————————————————————————————————————</p><p>继续修改了8小时,终于完成了。。。。。可惜的是,烘烤的时候头发部分有点焦。只能用补土修整后翻模了。</p><p>&nbsp;</p><p><img src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200842019281327010.jpg" border="0" alt=""/></p><p>&nbsp;</p><p><img src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200842019282013827.jpg" border="0" alt=""/></p><p>&nbsp;</p><p><img src="https://bbs.bbicn.com/UploadFile/2008-4/200842019282655987.jpg" border="0" alt=""/></p><p>耗时一个多月,40个小时左右。终于完成了这个头雕原模。虽然烘烤的时候部分地方烤焦了,而且最后发现两边耳朵不一样大。甚至最后修改的效果可能还比不上制作期间的时候,但是,我仍然收获了不少经验。努力没有白费,我相信下一个作品一定会比这个更好。</p><p>&nbsp;</p><p>最后,感谢在这期间一直支持我的兄弟们,感谢这个帖子里每一个回帖的同好。是你们让我有继续下去的动力和勇气。<br/></p>
[此贴子已经被作者于2008-4-20 19:44:12编辑过]





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 楼主| 发表于 2008-3-13 23:13 | 显示全部楼层
<p>思前想后,还是鼓起勇气在众多高手中发这个帖子。。。。。也算是给自己的一种鞭策吧。。。。。。努力向高手们看齐。</p>
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 楼主| 发表于 2008-3-13 23:14 | 显示全部楼层
<p>更新一张刚做拍出来的。把右半脸轮廓优化了下,并且做了眼睛。&nbsp;</p><p>

全程记录一个头雕的产生过程(3月13日更新)

全程记录一个头雕的产生过程(3月13日更新)
</p><p>有些同好喜欢两边同时开工,这样做出来的效果就比较对称,不过需要的技巧也更娴熟才行。。。。。我还是比较生疏,喜欢先做好半边脸,然后另一半就有参照来做了。两种方法随个人喜好。<br/><br/>3月13日耗时2个半小时<br/><br/><br/>S:Super Sculpey 放久了之后会显得比较干、硬,而且容易开裂,边缘比较“粉”的感觉。这是正常现象,理论上说Super Sculpey的保质期是非常长的。当你手中的Super Sculpey放久了之后,如何让它恢复原来的状态呢?多捏几下久好了。。。。。在做头雕之前,一定要让Super Sculpey 达到一种软和的程度,至少不会容易开裂的程度。这样做起来就比较顺手。<br/><br/></p>
我要说一句 收起回复
发表于 2008-3-14 08:30 | 显示全部楼层
期待中.
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发表于 2008-3-14 12:15 | 显示全部楼层
没了?期待哦
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 楼主| 发表于 2008-3-14 14:18 | 显示全部楼层
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>dna0485</i>在2008-3-14 12:15:00的发言:</b><br/>没了?期待哦</div><p>刚开始做而已。。。。。而且也不是每天都有时间做的。。。。。不过有更新的话我会马上发出来的。</p>
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 楼主| 发表于 2008-3-15 02:18 | 显示全部楼层
<p>继续做左半边脸。做好脸部的五官,到现在为止,已经能看出象个人了。不过还不能看出象某个人。特定人的特点还没有很好的表现出来。&nbsp;</p><p>

全程记录一个头雕的产生过程(3月13日更新)

全程记录一个头雕的产生过程(3月13日更新)
</p><p>3月14日-3月15日,耗时2个半小时。<br/><br/>到目前为止共做了8个小时。才把一个人的轮廓做出来,够慢的。。。。。。以后的事情就是找到目标人物的特点,细化头雕的五官,做到象特定人物。<br/><br/><br/>S:做一段时间之后,个人感觉拍几张大头照出来校正是很有必要的。这个头雕如果不是停下来拍照,长时间做下来就比较难发现一些缺陷。例如我这个头雕现在眼睛还不够对称,而且左脸的肌肉也没有调整好。所以我觉得,做2-3个小时,停下来拍照进行修正是一个比较可行的步骤。<br/></p>
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发表于 2008-3-15 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-16 00:28 | 显示全部楼层
顶!等你完成再考虑是否颜射
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 楼主| 发表于 2008-3-16 00:33 | 显示全部楼层
<p>今天晚上(确切的说是昨天晚上,现在已经过了12点)又做了4个多小时。将右半脸细节进一步优化,基本已经达到我想要的水平。左半脸细节尚未完成,不过也做了一半。整个脸的细节大概已经修订。剩下的就是仔细细化眼睛和嘴巴,将人物的表情刻画出来。&nbsp;</p><p>

全程记录一个头雕的产生过程(3月15日更新)

全程记录一个头雕的产生过程(3月15日更新)
</p><p>皮肤表面做了颗粒效果,不过不是很明显,不知道翻模上色后这些细节还能不能保留。拍的相片不是很清楚。这是实验性制作阶段,大家将就看看吧。&nbsp;</p><p>

全程记录一个头雕的产生过程(3月15日更新)

全程记录一个头雕的产生过程(3月15日更新)
</p><p><br/>3月15日-3月16日,耗时4小时。<br/></p>
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