潇洒D鱼 发表于 2015-5-18 21:25

12寸可动人形 - DIY 进阶与漫谈 (1)素体头雕篇

文/图/整理:潇洒D鱼
EMAIL:coolyoo@126.com
2014年12月31日更新


前言:
各位朋友,大家好,我是7944 BLOG空间的主人-潇洒D鱼。
经过了长达两年的酝酿,我终于决定要写一篇关于12寸可动人形DIY经验分享的长文了,这篇文章也许会分割成6-7篇甚至是更长的篇幅来为大家介绍和分享如何在12寸领域去探寻DIY的乐趣和奥秘。本人不才,在过去的3年中陆续的DIY了包括暗黑西游记,CS,八路军,北斗神拳,穿越版纳萃,等等一系列的自创作品。凭借着过往这一些微薄的经验,整理成文字以及图片实录,希望各位能够广泛的提出宝贵的经验,帮助我指正和补足我的不足。

在我草拟的提纲中,包括以下这些篇幅:素体头雕篇,衣服鞋帽素材篇,主题选择篇之潮流篇,主题选择之影视人物篇(精华篇),手工与改造初级篇,手工与改造高级篇。 如果各位有更好的建议,不妨在我的BLOG中提给我。我把这个长篇的第一弹:素体头雕篇放在2014年即将结尾的12月发布有着特殊的意义,我希望在这个不是那么有斩获的年份,用这篇文章来感谢各位一直以来给予我的支持和鼓励。



(1)素体头雕篇
头雕,是一件优秀的DIY作品的灵魂,皇冠上的明珠,没有好的头雕,DIY作品首先已经损失了一半的基石。素体,是负担起我们DIY作品角色各异的差异化表现力的根本,不注重素体大小形态的人,无法DIY出栩栩如生的好作品。这篇文章无意于做所有大而全的12寸头雕和素体的介绍,但是不同规范不同体系的产品却有必要做适当的介绍,为的是方便我们在后面的文章中更加清楚的了解到,当自己开始DIY的时候,能够选择什么,可以选择什么。12寸可动人形是一个庞大的市场领域,在这个市场领域里面,挑选适合自己DIY的题材的品牌的素材,是一件很系统的事情。举个例子就像某一个国家要为自己的国防建设挑选兼容度比较高的武器装备一样,俄式跟美式基本没有替换的可能,所以购买武器装备的时候需要挑选某一个国家的产品线,海陆空才好全天候一体化协同作战。说到这里很多新人是不是被吓到了,感觉DIY是一件很复杂的事情。好在12寸领域经历了这么多年的变迁和进化,渐渐的形成了以HOTTOYS 体系为规范的一套头雕,素体,手型体系。
无论是DAMTOYS还是3A TOYS,或者是INF 这样的新兴厂商,与HOTTOYS 系的兼容度都非常的高,只是在局部存在不兼容的问题,比如DAMTOYS的手型连接器与HOTTOYS的手型连接器相差就很大。这里需要提到另外几个另类的厂商,比如Solider Story,DID,以及DML,BBI,这些老牌的兵人厂家我感觉不是很愿意与HOTTOYS体系为伍,早期发展出来的素体头雕与HT体系几乎不可能兼容,不过最近两年DID和SS的改进很大,在慢慢的向HT的体系靠拢,不过SS的脚连接器依然比HT的脚的球形连接器直径小许多,所以这也就意味着,如果是SS的脚套鞋不做适当的动手修改,很难兼容HT的素体。而DID最近更新了以后的素体则与HT高度兼容。这里需要提到ENTERBAY这个厂家,是以发展李小龙产品线起家的,早期的李小龙头雕的脖子连接器一般选择在素体这端,头雕的内构也很独特,发展了一个独特的可动眼的分支,不过有意思的是在EB声明自己最早发明了可动眼技术以后,近期为了追求头雕刻画的逼真程度,抛弃了这一自己发展起来的技术,又回到了非可动这条道路上来,这套技术却被HOTTOYS捡了起来用于自己的DX系列,发展到DX14为止,HOTTOYS几乎在自己的全部DX产品线上贯穿了这一技术。
ENTERBAY 的前世今生
好像我们聊偏题了不少,言归正传,接下来需要系统的为各位介绍一下ENTERBAY 自2006年成立以来所带来的几个头雕和素体系列,与HOTTOYS不同的是,EB的几条素体与头雕产品线没有太多的交集和互通性。这也与2010年ENTERBAY 因为货款拖延与早起的供货工厂闹翻,临时更换工厂不无关系,这一结果直接导致市面上EB的头雕和素体厂货泛滥,注意此厂货是真正的厂货,只不过有些是带有轻微瑕疵的瑕疵品流通出厂,而如今市面上所谓的厂货头雕无论是HT还是EB,均为翻模头雕。早期ENTERBAY 的李小龙素体采用的是BL2.0-3.0素体,这个素体专门为李小龙体型所设计,所以不可能用于HOTTOYS素体上,不过如果你有动手能力,能够嫁接EB的T字形脖子连接器到HT的脖子内部,还是可以改造好的,具体各位可以搜索我以前在ACTOYS和BBICN发过的24小时黑人总统替换HT素体的帖子,需要一定的动手能力。
(下面配图为ENTERBAY BL3.5 李小龙素体)该素体的脖子连接杆带有金属,用于接驳EB 专门为龙争虎斗AB款开发的磁铁头雕。


还需要补充的是,早期的EB这种专门为李小龙所设计的T字形脖子连接器,还影响到了自己早期的许多产品,比如牛仔很忙版的周杰伦,24小时的杰克鲍尔,黑人总统,以及憨豆等等。下面的EB素体与上面李小龙素体可以在特定的头雕下互换使用,但是还是有略微的差异,头雕替换以后比较松的情况常见。(下面配图为ENTERBAY 早期专用的T字型脖子连接杆)

http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/112938vpyl7b64ewtx74ql.jpg

(下面配图为ENTERBAY 鬼武者/金城武头雕,从这个时候开始,EB的头雕连接口开始固定下来)

http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113002eg8jlmd68jdvgjrh.jpg


(下面配图为ENTERBAY 2014新作,救火英雄-余文乐/谢霆锋头雕)需要表扬的是,ENTERBAY 一直致力于推动华人角色在12寸领域的发展,2014年诞生的救火英雄系列的三位主角,余文乐/谢霆锋/任达华,堪称代表了EB 在华人头雕领域的最高水准,这两颗头雕与上图提到的金城武头雕采用同样的脖子连接器,既可以接驳EB专用的素体,也可以接HT的非肌肉素体。
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113017cofsx6i8xip8avvf.jpg

从风云系列,鬼武者-金城武和叶问-甄子丹开始,ENTERBAY渐渐的固定了自己的头部脖子连接器的方式,这个时候已经90%以上与HOTTOYS保持一致了,所以从这个时候开始,EB的头雕几乎稍加修改或者不用修改已经可以直接接HT的非肌肉素体了,以后我会在文中交待HOTTOYS的素体的时候交待为什么不能接HT的肌肉素体。
(下面配图为ENTERBAY 后面为MIB 黑衣人专制开发的素体,其它EB 素体不可通用)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/211620gsihjcl4qftl8s8d.jpg

EB继2006年发行第一版死亡游戏,以及在2009年跟NOKIA N96合作发行的第二版死亡游戏之后,为了在2012年的北京会场上一鸣惊人而研发的第三版死亡游戏,可惜事与愿违的是并没有原计划中想象的那么顺利,这款死亡游戏3.0版在市场中褒贬参半,倒是2009年与NOKIA合作发行的N96纪念版死亡游戏2.0,因为采用了龙争虎斗A款最传奇的头雕而备受欢迎和追捧。下图这颗头雕,如果我没有记错的话,应该是EB 发行的最后一颗具有可动眼系统的头雕了,从此EB彻底抛弃了这一诞生于自己的技术,而专门专研于头雕的型准与涂装,其御用的韩国涂装是YJ更是把皮肤文理贴膜技术推向了高潮。(下面配图为ENTERBAY 为2012年北京会场定制的新版可动眼战损李小龙头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113054jiaescoikchoyiqe.jpg

后期ENTERBAY的素体在手型方面可以与HT的互换,但是沿用至今的脚连接器的方式,却导致不可能与HT进行替换,所以进行DIY的朋友一定要注意,EB最脆弱的是脚连接器的连接杆,非常容易断,而HT素体在中前期最脆弱的是膝盖的连接部位旋转片,这一个HT最脆弱的膝关节却是EB素体最牢固的地方所在,很有意思吧。后起之秀的DAMTOYS素体体系90%以上与HOTTOYS体系高度兼容,手部连接器的连接杆很长,连接杆无法通用到HT素体上,但是两家公司之间的手型却可以互换,原因正在于前端连接的部位差别不大,除此之外DAMTOYS的头雕可以随意接HT的普通素体,脚部也可以采用HT的素体裸脚或者脚套鞋。
这里需要特别介绍到,ENTERBAY 专门为NBA系列所开发的素体,则是一个独立于之前自己研发的所有素体之外的第三大素体系列,NBA 系列的素体与以往任何EB的头雕均无法通用,原因就在于所有EB NBA素体均采用脖子与素体一体,而非与头雕一体的模式。(下面配图为ENTERBAY 为NBA罗德曼准备的素体,乔丹/科比等等的素体均采用此形式,注意脚连接部位)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/112950l0je4eeeieuewil3.jpg


HOTTOYS 一脉相承与ENTERBAY不同的是,HOTTOYS 很早就为自己未来的道路规范了一条行业内不成为的素体和头雕的规范,虽然身处12寸世界的我们,不像工商业/金融/制造体系那样需要一套公开的协议或者规范,但是坚持了10多年的HT体系,迥然已经成为了这个领域里面的体系制定者。无论是头雕亦或素体,HOTTOYS均在沿用自己的一套统一规范,这样坚持的结果则是HT发行至今的大部分头雕和素体均可以兼容,后面会提到无脖子头雕(肌肉素体通用)与非肌肉素体接驳的问题。同时HT的规范也带动了一大批后起之秀比如DAMTOYS以及INFLAMES 和 3A TOYS 等等也在沿用着HT的规范体系。(下面配图为HOTTOYS 2008年单独发售的余文乐素体吊卡中的头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113330x46q6p4l5cucpflu.jpg

上面余文乐的头雕正是HT非肌肉素体头雕的标准规范,除了涂装和雕刻工艺的进步,这个标准本身则一直沿用至今,各位可以参考下面2010年HT为无耻混蛋开发的新作布拉德皮特的头雕。(下面配图为HOTTOYS 2010年发售的无耻混蛋中布拉德皮特的头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113313w3h3xxz4h0430cs4.jpg


(下面配图为3A TOYS 早期发行的YAMA和NAGA的头雕,同样遵循HT规范)

http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/112931o9bfb0ivmfn8vnk6.jpg

(下面配图为INFLAMES 发行的合金装备SNAKE头雕,同样遵循HT规范)

http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113345kqvywcmppq3rrcom.jpg

注意区分HOTTOYS 的头雕产品线中很独特的一个分支,脖子和头雕素体都分离,这种脖子俗称长脖子连接器,在DIY的时候需要注意肤色,形状,连接器等等,这种模式的优点在于脖子和头部可以分离,可动性高,适用于军事题材。而缺点则是脖子与头雕连接的位置缝隙过大,不适合对于DIY作品要求非常高的玩家,特别是影视以及潮流题材的玩家,处理这种脖子与头雕的缝隙会是一件很麻烦的事情,同样题材发行过的还有HT的越狱弟弟斯科菲尔德和林肯的吊卡头雕。(下面配图为HOTTOYS 推出的素体吊卡中的奥巴马头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113156nl4klte3xexelkle.jpg


HOTTOYS 推出的DX系列中,我选择了具有代表性的DX11的 可动眼头雕, 整个DX系列中最独特的是DX06 加勒比海盗船长的头雕,以及DX13 T2-T800可亮灯的头雕,但是最具有说服力的还是DX11的头雕,来佐证HT在可动眼方面技术的进步,各位手中有DX01 JOKER的头雕的朋友们,可以进行对比,其实ENTERBAY 放弃可动眼技术的原因,也是因为眼眶的大小不好控制,所以HT的DX01是最早采用可动眼技术的第一款产品,眼眶比较后期发布的DX11感觉稍大一些,但是HT在后期修正了自己的技术,带来了全新的DX11,让这款大衣版JOKER 3.0成为了经典中的经典,但是HT在DX11 附带的另外一颗笑脸头雕中,则没有采用这一技术。(下面配图为HOTTOYS DX11 JOKER 可动眼头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113129l18rlyasysxa177s.jpg

下面图片中介绍的这一类头雕,我们都暂时统称为肌肉素体头雕,原因是因为HOTTOYS 通常设计这类没有脖子的头雕都是为肌肉素体或者有着特殊需求的体型素体所准备的,这类素体的特点是比较适合连接肌肉类型的素体上,这种类型的头雕HT还推出过包括:路霸,生化危机克里斯,超人,超人之父,佐德将军,波斯王子,诸神之战,T2-T800施瓦辛格,石川五右卫门等等,以及这里提到一个特例就是刺客信条。各位在DIY的时候,这个类型的头雕是个最大的挑战,而且因为HT在这类头雕内构上设计的不同,比如内部连接固定器的深度不一样,以及采用的连接杆的不一样,给我们DIY带来了很大的麻烦,所以什么肌肉素体可以接这类头雕,需要经验的积累与判断,以及反复的尝试,这个环节希望初学者好好揣摩和了解。(下面配图为HOTTOYS 调试版1.0 TONY 肌肉头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113143x3q1g9ukgh7vkg7q.jpg

由于DAMTOYS以及INFLAMES 和 3A TOYS等等均高度遵循HOTTOYS制定的头雕和素体规范,所以这些厂家的头雕和素体我在文中就不做专门的介绍了,而是一笔带过。(下面配图为HOTTOYS 2002年为铁人兄弟系列,开发的TANK肌肉素体)这是HOTTOYS 早起的肌肉素体,注意上身是全包胶的哦,这只肌肉素体的历史可以追溯到2002年了,如今存世的实物因为技术和保存难度,开胶开裂的情况非常严重。引用这张图的用意在于让新近进入圈子的朋友们,了解肌肉素体诞生的前世今生,后期HOTTOYS 开发的SDU香港警察系列中,也用到了肌肉素体,在科技还不发达的10年前,这只素体的惊艳程度足以让当时的玩家兴奋的眼珠子掉下来,由于TANK 素体在整个肌肉素体中属于鼻祖级的作品,所以有必要为大家呈现出来。

http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/211625h4au4z6saq7dkl4q.jpg


HOTTOYS 在2010年得益于技术的发展和进步, 在这个年度的作品中,大胆的启用很多包胶素体,包括生化危机5的克里斯,以及铁血战士比利和施瓦辛格。在此前2002-04年HT 与铁人兄弟联合创作的铁人兄弟系列,包括TANK,STORM 在内的很多角色,保存至今均存在肌肉素体开裂的情况。所以,在我来看,HOTTOYS 在2010年认为已经掌握了这一成熟的包胶素体技术,而大量采用。这一技术在2010年的HT作品-斯巴达克斯三百勇士中,达到了技术的巅峰,这款全包胶素体也成为了HT 在素体领域技术贡献的一个神话。不过在2012年之后,HT在肌肉素体的使用上却更加趋于谨慎,包括T2-T800,雷神托尔,浩克在内采用肌肉素体效果会更上一层楼的作品中,都是有限的,甚至是不采用肌肉包胶素体,而是采用了硬塑素体来刻画肌肉感。(下面配图为HOTTOYS 2010年为生化危机系列,开发的克里斯专用肌肉素体)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113245zjccccekdd6a4ggg.jpg


(下面配图为HOTTOYS 2012年以后单独发售的TTM素体吊卡系列,从左到右依次为TTM22/21/20)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113110lcu74x4jjhqshmxv.jpg

(下面配图为HOTTOYS 2012年以后单独发售的TTM19素体吊卡系列)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113207kt549zvty9etcg8s.jpg

HOTTOYS 奥巴马素体
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212637og8et13c2iaz3n1a.jpg

HOTTOYS 林肯素体(俗称越狱哥哥)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212642s7g4mglepilkiule.jpg


HOTTOYS 斯科菲尔德素体(俗称越狱弟弟)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212735xbouw0o4bh66b1mm.jpg

HOTTOYS 第一款肌肉素体(俗称波斯王子素体)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212805s9ss65ds333sz5jg.jpg

HOTTOYS TTM20肌肉素体(俗称T800素体)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212754kg8dckz8tay36k9j.jpg

HOTTOYS TTM21普通素体(配件增加了大腿加粗组件,增加了短脖子连接器)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212758mo9n3v8sno1l90o1.jpg

HOTTOYS TTM22窄肩素体(注意脖子连接杆的高度)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212802f90t2qzxi9t9z2kx.jpg

下图为HOTTOYS 独创的分叉型支架,这款之间是在环形支架的基础上改进来的,后来成为了业内标准。
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201505/18/212753skdhvblsbgys5hb5.jpg



这里需要一些文字专门赘述一下这四款HOTTOYS单独发售的素体,自HOTTOYS 发行了包含头雕在内的越狱弟弟和哥哥林肯以及奥巴马素体之后,最近两年单独发行的肌肉素体有四款,分别是包含头雕的TTM19普通肌肉素体,TTM20 T800施瓦辛格素体,TTM21 越狱弟弟同款标准素体,TTM22 窄肩素体,后面三款20-21均不包含头雕发售。以上无论是TTM19或者是TTM20 均称为肌肉素体,均采用硬质塑料用于表达肌肉形态,非常遗憾的是,2012年后我们极难见到包胶形态的肌肉素体出现于HOTTOYS的后继作品中,即使有也是鲜有使用,2014年的雷神THOR 3.0轻甲版中,雷神THOR的两只手臂采用了包胶重现,而身体则与TTM19非常类似。这段文字的结尾,我需要补充的是,与TTM19非常接近,但是形态稍作调整的肌肉素体很多,包括HT已经发行过的波斯王子,雷神1.0,超人等等,均采用硬质塑料代替包胶。
简单的介绍完了HOTTOYS的头雕体系和素体体系以后,我们接下来要细节性的介绍一下HT的脖子连接器这个体系,这是DIY的过程中,不可疏忽的一个环节,发展至今,HT在脖子连接器方面基本已经固定下来。下图左上是HT最早期的长脖子连接器,下图右上是后来经过改良过形状的长脖子连接器,两者在长短方面没有太大的区别,只是在形状上后者更加贴近真实性。左中是两者的对比图,这款脖子连接器的优点就是因为内含橡胶固定圈,所以插入的脖子连接杆不受到限制。下图右边中间则是我们俗称的短脖子连接器,这个脖子连接器非常重要,如果你需要把ENTERBAY,DID或者GIVEME5IVE 这些品牌中各别不兼容HT素体的头雕嫁接到HT素体上面,那么需要购买这样的连接器,甚至需要用胶水固定死。下图左下角的图片是简单的介绍了一款不需要购买HT的加长版脖子连接器,自行解决短脖子问题的方式,同样是用万能的HT脖子橡胶圈粘在这款长脖子连接器的下面,因为HOTTOYS 的肌肉头雕内构深度的不一样,给我们带来了很多的困扰,需要我们有着这样的经验与动手能力去解决自己面对的困难。(HOTTOYS 各种类型的脖子连接器)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113224ghmitpir4lmlryiu.jpg

要选择HOTTOYS 系的素体以及头雕,实现DIY无障碍,最考验人经验的一个环节来了,各位可以从下面的对比图中看到图左上是HT的大部分脖子连接杆的对比图,HT 自己一家的产品尚有这么大的区别,更何况要与其它的品牌实现兼容,难度非常之大。各位在DIY的时候,尤其要注意这个问题,下面的HT脖子连接杆长短不一,而且大小球型的直径也不一样,如果不经过仔细对比和调整,盲目的使用不适用于肌肉素体的连接杆,很容易在安装的时候,把肌肉素体内部的连接杆固定器给挤压造成开裂和无法修复,我后面的文字会有介绍。(HOTTOYS 与SS 的脖子连接杆的对比图)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113449l61l6llz57ne1s19.jpg


下面这段文字,其实无关于我介绍的DIY的经验分享,但是考虑到很多朋友经常在组合肌肉素体的时候,采用了不同规格直径的HT脖子连接杆,造成了HOTTOYS 脆弱的肌肉素体连接杆固定器的断裂,注意是下图左上的这个配件,因为采用硬质的塑料制成,所以当你插入直接大于其规格的脖子连接杆的时候,断裂的风险非常的大。修复的办法各位接下来可以购买一个HOTTOYS的长脖子连接器,下图右上取下其中的橡胶垫,需要2个上下用胶水粘好,得到的形状效果如下图左下图,下面右下图是我加工的肌肉素体脖子连接器和HT原装的肌肉连接器的对比。这样简单的手工加工,既解决了你可能碰到的连接杆固定器开裂的风险,又兼容了各类HOTTOYS的脖子连接杆,由于是橡胶材质可以适当的拉伸和具有弹性,所以最大限度的保证了兼容度。(HOTTOYS 肌肉素体中连接杆固定器的修复)http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113458zai7b3dppb7p87d8.jpg


正如这篇文章前面介绍过的,理清思路,搞清楚自己需要DIY的人物角色对素体的需求,是成功的基础。截止本篇文章开篇,12寸领域还没有哪个厂家发行过让我满意的胖子素体,魂作的鲁智深素体过小,表达力太弱而不予介绍。我希望这一点能够通过我的文章引起厂家的重视,有诚意的开发出让各位玩家能够满意的胖子素体来。

SOLDIER STORY 为军事而生Soldier Story 的素体和头雕体系,我只会在这个篇幅里面花点时间介绍一下,因为在非军事题材的DIY中,我使用的实在是非常的少,但是Soldier Story 却是兵人世界里面不容忽视的一个品牌,而且因为发行了一系列中国题材的兵人作品,而更加值得我们中国玩家尊敬和敬佩,包括二战八路军,二十九军,国军88师,雷锋,抗美援朝,中印战争,中越战争,台儿庄等等一系列的中国题材作品。SS的素体特点就是可动性高,价格低廉,是军事玩家的福音,下面我们简单的了解一下专为军事题材而生的Soldier Story。(下面配图为Soldier Story 发售的VBSS 要人保护组头雕)
http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113400nbse4yu44ehscs43.jpg

注意Soldier Story早期发行的军事题材所采用的素体,与现在有细微的差别,特别是在脚连接器方面,但是改动的部分不大,SS有着不同于EB和HT的脚连接器,各位可以从下图了解到,所以SS的素体裸脚与HT以及EB等等的配件是无法互换使用的,各位DIYER要注意这个问题。(下面配图为Soldier Story 早期发行的素体)http://bbs.bbicn.com/data/attachment/album/201501/16/113422v46mhhhhvhvxfhd8.jpg

作为现代美军军事题材的大拿Soldier Story最近一年大有被DAMTOYS迎头赶上的势头,最近在广州举办的动漫展年会,SS更是史无前例的没有参展,确实让人大跌眼镜。不过SS的头雕和素体在过去的几年中改动的非常少,除了头雕相对以往更加细腻之外,素体规范不同于HT一直没有什么改变,不过SS的头雕在经过暴力插入之后,还是可以接HT素体的,后面会为大家补上SS和HT的不同的脖子连接器,特别是连接杆上球体的对比。比较起传统的HT素体,SS的素体可动性更高,适合用于军事题材的DIY。
总结:
HOTTOYS 考虑整体性和人物体型的真实还原,素体以模仿角色体态为目的。ENTERBAY 在不同的系列线上倾注精力,打造了不同的体系结构。Soldier Story 更多的为军事题材考虑,主打可动性。这些品牌里面,动辄单一个素体超过150的,也就是HOTTOYS了。因为本人DIY可动性其次,重点考量的是角色的体型和体态的真实度,所以在我的文章中,更多的倾向于HOTTOYS的素体和头雕规范,选择面更广,差异性更大,适合DIY不同体态和体型的人物角色、


九尾狐 发表于 2015-5-18 21:37

好详细还没看完先抢沙发

贝壳海马 发表于 2015-5-18 21:43

这么好的帖子要支持

darkcity 发表于 2015-5-18 21:48

不懂幫頂...............{:7_262:}

satan0815 发表于 2015-5-18 21:49

这个必须要顶,新手福利。兵人界入门教程啊

圣殿骑士 发表于 2015-5-18 21:50

好文章,谢谢鱼。

maldona2002 发表于 2015-5-18 21:51

介绍的太详细了,图文并茂,花费了很多心血啊!这么好的帖子一定要支持的!

兵人服装 发表于 2015-5-18 21:51

好贴!

江南大才子 发表于 2015-5-18 21:51

好文章,期待兄弟新作品!

萨沙 发表于 2015-5-18 22:04

支持技术科普贴{:7_245:}
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 12寸可动人形 - DIY 进阶与漫谈 (1)素体头雕篇